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残酷的乌克兰巷战:俄军坦克驶入窄巷遭伏击…

墙内自媒体大V科罗廖夫文章:这是真正的巷战啊!马里乌波尔的乌克兰守军隐藏在街道两侧的楼房里,准备伏击俄军的一辆T-72B主战坦克,坦克从街道慢慢驶过,就在守军的眼皮底下。

乌军使用一枚瑞典造的NLAW反坦克导弹居高临下近距离射击,但似乎没对坦克造成太多伤害,俄军坦克居然大摇大摆的继续开走了,只是高射机枪部位着火,而坦克本身没有什么损伤。

巷战离不开地面部队与坦克部队配合,坦克不仅能提供安全掩护还能提供重火力的支持,可以掩护步兵夺取敌人固守的街垒工事,但坦克唯一害怕的就是乌克兰部队手中由美国援助的“标枪”反坦克导弹,以及瑞典制造的NLAW反坦克导弹。

目前乌克兰进行城市固守的部队都分解为大量的作战小组,分散在马里乌波尔等城市的建筑物或地下室内,负隅顽抗。一般是十几人一组,除了步枪和机枪,还装备大量反坦克武器,包括英国的NLAW反坦克导弹,德国的铁拳3反坦克火箭弹,RPG-7反坦克火箭筒,以及RPG26火箭筒。

NLAW导弹采用了一种预置弹道的惯性导航制导,可以发射后不管。可以在房间内对外发射,是一种非常理想的城区作战武器。NLAW导弹的优点,就是非常适合近距离作战和城市作战。

残酷的乌克兰巷战:俄军坦克驶入窄巷遭伏击...

NLAW反坦克导弹反坦克导弹采用比较独特的瞄准线修正的惯性制导,这种制导方式是发射前稳定跟踪运动中的坦克2秒钟,假定坦克是匀速运动的,火控系统会自动计算目标前进轨迹与导弹理论弹道的交汇点,然后就可以发射。导弹的发射程序很简单,稳定瞄准目标2秒钟,扣动扳机,剩下的事情就交给导弹了。

残酷的乌克兰巷战:俄军坦克驶入窄巷遭伏击...

导弹飞出去以后,惯性导航系统就会连续修正导弹的飞行弹道,直到导弹飞到坦克上空1.5米的位置,这时导弹上的智能磁引信就会感知到坦克,引爆战斗部,向下射出一枚自锻破片,打穿坦克的顶装甲。

英国和其他欧洲国家可能为乌克兰提供了近万枚NLAW导弹,由于乌克兰战场上短兵交接的近战比较多,因此NLAW导弹对俄军的威胁可能比标枪导弹还要大。

那么,如此精良的反坦克导弹,为什么会在本文开头的那次街道伏击战中失败呢?造成伏击失败的原因,可能有以下几条。

第一个可能是乌克兰军队的训练不太充分,对这种导弹的掌握不太熟悉。反坦克导弹不太适合极近距离作战,即使NLAW反坦克导弹的优势是近距离射击,但从楼上攻击楼下坦克的这么近距离,毁伤率一定不高。还不如使用普通的RPG反坦克火箭筒。

但采用滑膛设计的RPG火箭筒,是禁止大俯角发射的,俯角发射被限制在-10度以内,以防止意外掉弹。所以游戏中玩家站在楼顶居高临下使用RPG狂殴坦克的情景,在现实战斗中是不存在的。

不过,这完全难不倒大量使用火箭筒的中东、非洲国家的军队,他们用一很简单的办法就解决之,将一只塑料袋套在火箭弹上,然后与RPG发射筒系在一起,这样在楼顶发射时,火箭弹就不会掉出来。也有的战士使用胶带简单缠住火箭弹,同样能固定住火箭弹,但是缠太紧了,容易导致火箭弹飞不出去……

好在乌克兰军队有大量瑞典援助的AT-4反坦克火箭筒,具有在封闭空间和大俯角发射的能力,因此在巷战中,乌军的AT-4反坦克火箭筒在复杂巷战中能够发挥一定作用。

第二个可能是NLAW反坦克导弹的射击距离过近,可能只有不到20米,这种情况下战斗部保险还没解脱。通常情况下,反坦克导弹和反坦克火箭筒都有炮口保险,导弹或火箭弹在飞出发射器一段距离以后,保险才能解脱。例如RPG火箭筒的炮口保险是15米。反坦克导弹会更多一些。

以RPG火箭筒为例,在发射时,先启动发射药(一个小颗粒黑火药的药柱,由此可见这种游击战神器的结构有多么简单),将火箭弹推出发射筒,并赋予110米/秒的低初速,后喷的火药燃气通过喉缩装置膨胀以后增速,再向后方喷出,能起到平衡后坐力的作用。出筒以后的火箭弹飞行15~20米,解脱战斗部保险,启动助推火箭发动机,将火箭弹加速到近300米/秒,继续飞行直至命中目标。

第三个可能是射击角度太大了,导致破甲失败。NLAW反坦克导弹是使用攻顶战斗部技术的,装有一个爆炸成型弹丸的自锻破片战斗部,沿着导弹弹体轴线90度安装,爆炸以后的自锻破片杵体垂直向下击破坦克的顶装甲。而此次伏击时,导弹是以较大的俯角向下射击的,自锻破片杵体可能会偏离坦克,造成破甲失败。

这要是乌克兰守军使用一枚普通的反坦克火箭筒,例如AT-4,或者直接使用反坦克手榴弹攻击,这辆俄军的T-72B坦克一定妥妥的挂了。

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Posted in 俄罗斯入侵乌克兰

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